Catálogo en línea

Construcción de un videojuego utilizando la metodología SCRUM orientado al control de acceso de seguridad lógica / por Hugo O. Arjona G., Khevin S. Duque Ch. ; asesor Geralis Garrido

Por: Arjona Guerra, Hugo Olivier [autor]Colaborador(es): Duque Chavez, Khevin Stuart [autor] | Garrido Mendoza, Geralis Gisela [asesor]Tipo de material: TextoTextoEditor: Panamá : Universidad Tecnológica de Panamá, 2019Descripción: ix, 85 páginas : imágenes, cuadros, gráficas, 28 cmTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumenTema(s): VIDEOJUEGOS | DISEÑO DE VIDEOJUEGOS | SEGURIDAD EN COMPUTADORES | Tesis y disertaciones académicas | INGENIERIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALESClasificación CDD: T 794.8
Contenidos:
Capítulo I. Antecedentes. – Capítulo II. Aplicación de conceptos al ámbito del proyecto. – Capítulo III. Construcción del componente de videojuego. – Capítulo IV. Plan de pruebas.
Nota de disertación: Tesis. Licenciatura. Universidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Desarrollo de Software. 2019
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    Valoración media: 0.0 (0 votos)

Trabajo de graduación para optar al título de Licenciado en Desarrollo de Software. -- Página del título.

Tesis. Licenciatura. Universidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Desarrollo de Software. 2019

Incluye bibliografía

Capítulo I. Antecedentes. – Capítulo II. Aplicación de conceptos al ámbito del proyecto. – Capítulo III. Construcción del componente de videojuego. – Capítulo IV. Plan de pruebas.

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.

Con tecnología Koha