Construcción de un videojuego utilizando la metodología SCRUM orientado al control de acceso de seguridad lógica
/ por Hugo O. Arjona G., Khevin S. Duque Ch. ; asesor Geralis Garrido
- ix, 85 páginas : imágenes, cuadros, gráficas, 28 cm.
Trabajo de graduación para optar al título de Licenciado en Desarrollo de Software. -- Página del título.
Incluye bibliografía
Capítulo I. Antecedentes. – Capítulo II. Aplicación de conceptos al ámbito del proyecto. – Capítulo III. Construcción del componente de videojuego. – Capítulo IV. Plan de pruebas.
VIDEOJUEGOS DISEÑO DE VIDEOJUEGOS SEGURIDAD EN COMPUTADORES Tesis y disertaciones académicas