Construcción de un videojuego utilizando la metodología SCRUM orientado al control de acceso de seguridad lógica / por Hugo O. Arjona G., Khevin S. Duque Ch. ; asesor Geralis Garrido
Tipo de material:
TextoEditor: Panamá : Universidad Tecnológica de Panamá, 2019Descripción: ix, 85 páginas : imágenes, cuadros, gráficas, 28 cmTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumenTema(s): VIDEOJUEGOS
Contenidos:
Nota de disertación: Tesis. Licenciatura. Universidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Desarrollo de Software. 2019
Capítulo I. Antecedentes. – Capítulo II. Aplicación de conceptos al ámbito del proyecto. – Capítulo III. Construcción del componente de videojuego. – Capítulo IV. Plan de pruebas.
| Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca Central Tesis | Tesis | T 794.8 Ar479 (Navegar estantería) | e.1 | Disponible | 800133738 |
Trabajo de graduación para optar al título de Licenciado en Desarrollo de Software. -- Página del título.
Tesis. Licenciatura. Universidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Desarrollo de Software. 2019
Incluye bibliografía
Capítulo I. Antecedentes. – Capítulo II. Aplicación de conceptos al ámbito del proyecto. – Capítulo III. Construcción del componente de videojuego. – Capítulo IV. Plan de pruebas.














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