Desarrollo de un videojuego 3D de supervivencia de terror empleando la metodología Essence Kernel / por Iván Francisco Martínez Aguilera, Luis Ernesto Cardoze Castillo ; profesor asesor Nicolás A. Samaniego Ferrabone
Tipo de material:
TextoEditor: Panamá : Universidad Tecnológica de Panamá, 2019Descripción: xix, 171 páginas : imágenes ; 28 cmTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumenTema(s): DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Contenidos:
Nota de disertación: Tesis. Licenciatura. Universidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Ingeniería de Sistemas y Computación. 2019
Capítulo I. Aspectos generales. – Capítulo II. Concepto y diseño. – Capítulo III. Modelado gráfico. – Capítulo IV.
Desarrollo del juego. – Capítulo V. Música y sonido. – Capítulo VI. Pruebas y distribución.
| Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca Central Tesis | Tesis | T 794.8 M3662 (Navegar estantería) | e.1 | Disponible | 800133733 |
Trabajo de graduación para optar al título de Licenciatura en Ingeniería de Sistemas y Computación. -- Página del título.
Ingeniería de Sistemas y Computación.
Tesis. Licenciatura. Universidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Ingeniería de Sistemas y Computación. 2019
Incluye Referencias bibliográficas.
Capítulo I. Aspectos generales. – Capítulo II. Concepto y diseño. – Capítulo III. Modelado gráfico. – Capítulo IV.
Desarrollo del juego. – Capítulo V. Música y sonido. – Capítulo VI. Pruebas y distribución.














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