| 000 | 01639nam a2200337 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | OSt | ||
| 005 | 20211002073217.0 | ||
| 006 | a|||||r|||| 00| 0 | ||
| 007 | ta | ||
| 008 | 210601b2017 pn ||||f im|| 00| 0 spa d | ||
| 040 |
_aSIBUTP _bspa _cSIBUTP |
||
| 082 | 0 | 4 |
_aT 004.678 _bD442 |
| 100 | 1 |
_93082 _aDe Puy Conte, Mónica Dominique Del Carmen _eautor |
|
| 245 | 1 |
_aGestor de conocimiento para los grupos de investigación de CIDITIC aplicando mecánicas de gamificación en un entorno web _c/ por Mónica De Puy ; asesor Ramfis Miguelena |
|
| 264 | 1 |
_aPanamá : _bUniversidad Tecnológica de Panamá, _c2017 |
|
| 300 |
_aviii, 173 páginas : _bimágenes, cuadros, gráficas ; _c28 cm. |
||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
||
| 337 |
_2rdamedia _asin mediación _bn |
||
| 338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
||
| 500 | _aTrabajo de graduación para optar al título de Licenciado en Ingeniería de Sistemas y Computación. -- Página del título. | ||
| 502 |
_gTesis. _bLicenciatura. _cUniversidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Ingeniería de Sistemas y Computación _d2017 |
||
| 504 | _aIncliuye bibliografía | ||
| 505 | _a1. Marco conceptual. -- Capítulo 2. Marco teórico. -- Capítulo 3. Diseño e implementación del prototipo Geco Game 1.0. | ||
| 650 | 7 |
_aSISTEMAS DE TRANSMISION DE DATOS _2LEMB _9290 |
|
| 650 | 7 |
_aEDUCACION _2LEMB _91 |
|
| 650 | 0 |
_aTesis y disertaciones académicas _9604 |
|
| 653 | 2 | _aINGENIERIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES | |
| 700 | 1 |
_aMiguelena León, Ramfis _easesor _91609 |
|
| 942 |
_2ddc _cTESIS |
||
| 945 | _aca/ec | ||
| 999 |
_c18983 _d18983 |
||