000 01785nam a2200361 i 4500
003 OSt
005 20211002073234.0
006 a|||||r|||| 00| 0
007 ta
008 210728b2019 pn ||||f m||| 00| 0 spa d
040 _aSIBUTP
_bspa
_cSIBUTP
082 0 4 _aT 794.8
_bAr479
100 1 _aArjona Guerra, Hugo Olivier
_eautor
_93339
245 1 _aConstrucción de un videojuego utilizando la metodología SCRUM orientado al control de acceso de seguridad lógica
_c/ por Hugo O. Arjona G., Khevin S. Duque Ch. ; asesor Geralis Garrido
264 1 _aPanamá :
_bUniversidad Tecnológica de Panamá,
_c2019
300 _aix, 85 páginas :
_b imágenes, cuadros, gráficas,
_c28 cm.
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_asin mediación
_bn
338 _2rdacarrier
_avolumen
_bnc
500 _aTrabajo de graduación para optar al título de Licenciado en Desarrollo de Software. -- Página del título.
502 _gTesis.
_bLicenciatura.
_cUniversidad Tecnológica de Panamá, Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales. Licenciatura en Desarrollo de Software.
_d2019
504 _aIncluye bibliografía
505 _aCapítulo I. Antecedentes. – Capítulo II. Aplicación de conceptos al ámbito del proyecto. – Capítulo III. Construcción del componente de videojuego. – Capítulo IV. Plan de pruebas.
650 7 _aVIDEOJUEGOS
_2LEMB
_93440
650 7 _aDISEÑO DE VIDEOJUEGOS
_2LEMB
_93442
650 7 _aSEGURIDAD EN COMPUTADORES
_2LEMB
_92144
650 0 _aTesis y disertaciones académicas
_9604
653 1 _aINGENIERIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
700 1 _aDuque Chavez, Khevin Stuart
_eautor
_93338
700 1 _aGarrido Mendoza, Geralis Gisela
_easesor
_91717
942 _2ddc
_cTESIS
945 _aca/ec
999 _c19071
_d19071